红外多点触摸屏的两大原理设计

发布日期:
2022-03-14
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    红外多点触摸屏设备中的多点触摸技术可以完成更好的人机交互功能,近年来备受关注。供应性能稳定的红外多点触摸屏在各个行业备受研讨,各品种型触摸屏原理的根底上都是一样的,下面就详细的介绍一下红外多点触摸屏的两大原理设计。          


红外多点触摸屏的两大原理设计


    一、微控制器与可编程逻辑控制器设计 红外多点触摸屏采用了微控制器与可编程逻辑控制器的构造,微控制器担任数据处置义务和与上位机的信息交互,可编程逻辑控制器担任红外光发射模块和红外光接纳模块的逻辑扫描义务,应用各自的功能,使到达更快的扫描速度,为多点触摸坐标的辨认奠定根底。应用红外发光管的发光特性,提出了去掉红外光多轴扫描方案,并使用在多点触摸的扫描顺序中。


    二、触摸屏的分辨率连控设计 红外多点触摸屏的嵌入式实时内核完成红外接纳管信号的数据采集、坐标信息的计算处置、USB通讯等义务。红外多点触摸屏可以使软件具有更好的波动性和牢靠性,红外多点触摸屏的分辨率可以完成两点恣意组合的触控功用,并到达的较高的呼应速度,抗搅扰特性允许触摸屏在室内外环境中正常运转,分辨率可以满足通用显示器的需要。 总而言之,红外多点触摸屏的两大原理设计分别是微控制器与可编程逻辑控制器设计以及触摸屏的软件连控设计。价格适中的红外多点触摸屏的设计并开发是一种基于红外光电技术的多点触摸屏,并对设计的方案验证该项技术。在实时的检测环境光照的根底上,经过调理发光管的驱动电流大小来顺应外界光照的变化,达到进步触摸屏的抗搅扰才能的目的。

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